asignatura informatica
competencia articular
desempeño:articulo el videojuego del periodo 2 al escenario principal creado en el nivel basico, con 2 niveles de un PACMAN (adicional a las 2 realizados en el nivel basico) y 2 niveles de un Mario Bros donde los accesos dependan de la relacion entre el numero de llaves - niveles
ACTIVIDAD: Trabajo personal para cumplir con los requerimientos
jueves, 30 de noviembre de 2017
LUNES 27 NOV 2017
asignatura informatica
compentencia implementar
implemento circuitos resultantes del modelado matematico en una condicion de acondicionamiento de señal
Actividad:Trabajo grupal para la implementacion del circuito de control de temperatura 0ºC a 20ºC
compentencia implementar
implemento circuitos resultantes del modelado matematico en una condicion de acondicionamiento de señal
Actividad:Trabajo grupal para la implementacion del circuito de control de temperatura 0ºC a 20ºC
JUEVES 23 NOV 2017
asignatura informatica
competencia implementar
implemento una seccion de menus para ingresar a 3 juegos diferentes con manejo de vidas y barra de energia, dentro de un desarrollo multijuegos; ademas de implementar los 2 primeros niveles de pacman
ACTIVIDAD: Explicacion/ Trabajo personal
competencia implementar
implemento una seccion de menus para ingresar a 3 juegos diferentes con manejo de vidas y barra de energia, dentro de un desarrollo multijuegos; ademas de implementar los 2 primeros niveles de pacman
ACTIVIDAD: Explicacion/ Trabajo personal
LUNES 20 NOV 2017
asignatura tecnologia
competencia identificar
identifico diferentes tipos de modelo matemático traducidos a circuitos electrónicos donde exista acondicionamiento de señal
actividad: explicación/simulación/montaje del circuito.
competencia identificar
identifico diferentes tipos de modelo matemático traducidos a circuitos electrónicos donde exista acondicionamiento de señal
actividad: explicación/simulación/montaje del circuito.
JUEVES 16 NOV 2017
asignatura informatica
competencia implementar
implemento una seccion de menus para ingresar a 3 juegos diferentes con manejo de vidas y barra de energia, dentro de un desarrollo multijuegos; ademas de implementar los 2 primeros niveles de pacman
ACTIVIDAD: EXPLICACION DE ESCENA PRINCIPAL DE MULTIJUEGOS / TRABAJO PERSONAL
competencia implementar
implemento una seccion de menus para ingresar a 3 juegos diferentes con manejo de vidas y barra de energia, dentro de un desarrollo multijuegos; ademas de implementar los 2 primeros niveles de pacman
ACTIVIDAD: EXPLICACION DE ESCENA PRINCIPAL DE MULTIJUEGOS / TRABAJO PERSONAL
MIERCOLES 15 NOV 2017
asignatura tecnologia
identificar
identifico diferentes tipos de modelado matematico traducidos a circuitos electronicos donde exista acondicionamiento de señal
ACTIVIDAD: LECTURA OVA / COMPROBACION DE LECTURA
identificar
identifico diferentes tipos de modelado matematico traducidos a circuitos electronicos donde exista acondicionamiento de señal
ACTIVIDAD: LECTURA OVA / COMPROBACION DE LECTURA
JUEVES 09 NOV 2017
asignatura informatica
competencia implementar
implemento una sección de menús para ingresar a 3 juegos diferentes con manejo de vidas y barra de energía, dentro de un desarrollo multijuegos; ademas de implementar los 2 primeros niveles de un pacman
ACTIVIDAD: LECTURA OVA / COMPROBACION DE LECTURA
02-NOVIEMBRE-2017
INFORMÀTICA
COMPETENCIA: diseñar: diseño
videojuegos con manejo de gravedad para los personajes;de tal forma que
puedan representarse escenas con alto impacto de realismo y secuencias
programables dentro del gameplay.
30-OCTUBRE-2017
TECNOLOGIA
COMPETENCIA: diseñar:diseño
circuitos sumadores a atraves del amplificador operacional con el
objetivo de solucionar problemas determinados en presencia de varias
señales.
competencia implementar
implemento una sección de menús para ingresar a 3 juegos diferentes con manejo de vidas y barra de energía, dentro de un desarrollo multijuegos; ademas de implementar los 2 primeros niveles de un pacman
ACTIVIDAD: LECTURA OVA / COMPROBACION DE LECTURA
02-NOVIEMBRE-2017
INFORMÀTICA
COMPETENCIA:
30-OCTUBRE-2017
TECNOLOGIA
COMPETENCIA:
actividades: * lectura de ova
* comprobacion de lectura
solucion de preguntas (lectura y el video sobre la gamificacion)
realizar un mentefacto
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