jueves, 30 de noviembre de 2017

JUEVES 30 NOV 2017

asignatura informatica
competencia articular
desempeño:articulo el videojuego del periodo 2 al escenario principal creado en el nivel basico, con 2 niveles de un PACMAN (adicional a las 2 realizados en el nivel basico) y 2 niveles de un Mario Bros donde los accesos dependan de la relacion entre el numero de llaves - niveles

ACTIVIDAD: Trabajo personal para cumplir con los requerimientos

LUNES 27 NOV 2017

asignatura informatica
compentencia implementar
implemento circuitos resultantes del modelado matematico en una condicion de acondicionamiento de señal

Actividad:Trabajo grupal para la implementacion del circuito de control de temperatura 0ºC a 20ºC

JUEVES 23 NOV 2017

asignatura informatica
competencia implementar
implemento una seccion de menus para ingresar a 3 juegos diferentes con manejo de vidas y barra de energia, dentro de un desarrollo multijuegos; ademas de implementar los 2 primeros niveles de pacman

ACTIVIDAD: Explicacion/ Trabajo personal

LUNES 20 NOV 2017

asignatura tecnologia
competencia identificar
identifico diferentes tipos de modelo matemático traducidos a circuitos electrónicos donde exista acondicionamiento de señal

actividad: explicación/simulación/montaje del circuito.

JUEVES 16 NOV 2017

asignatura informatica
competencia implementar
implemento una seccion de menus para ingresar a 3 juegos diferentes con manejo de vidas y barra de energia, dentro de un desarrollo multijuegos; ademas de implementar los 2 primeros niveles de pacman

ACTIVIDAD: EXPLICACION DE ESCENA PRINCIPAL DE MULTIJUEGOS / TRABAJO PERSONAL

MIERCOLES 15 NOV 2017

asignatura tecnologia
identificar
identifico diferentes tipos de modelado matematico traducidos a circuitos electronicos donde exista acondicionamiento de señal


ACTIVIDAD: LECTURA OVA / COMPROBACION DE LECTURA

JUEVES 09 NOV 2017

asignatura informatica
competencia implementar
implemento una sección de menús para ingresar a 3 juegos diferentes con manejo de vidas y barra de energía, dentro de un desarrollo multijuegos; ademas de implementar los 2 primeros niveles de un pacman

ACTIVIDAD: LECTURA OVA / COMPROBACION DE LECTURA



02-NOVIEMBRE-2017

 INFORMÀTICA
COMPETENCIA:diseñar: diseño videojuegos con manejo de gravedad para los personajes;de tal forma que puedan representarse escenas con alto impacto de realismo y secuencias programables dentro del gameplay.



30-OCTUBRE-2017

 TECNOLOGIA
COMPETENCIA:diseñar:diseño circuitos sumadores a atraves del amplificador operacional con el objetivo de solucionar problemas determinados en presencia de varias señales.



actividades: * lectura de ova
                    * comprobacion de lectura

solucion de preguntas (lectura y el video sobre la gamificacion)
 realizar un mentefacto




PERIODO 2

PERIODO 2