jueves, 31 de agosto de 2017

SPRITE: Es un grafico de computadora que puede ser movido en la pantalla y manipulado de otra manera como una sola entidad

ROOM: Es un espacio donde puede ser ocupado o en el cual se pueder hacer algo "lienso"

GAME MAKER: Es un sistema que permite crear videojuegos donde nos permite personalizarlos mas y extender sus caracteristicas

BACKGROUND: Es el area o el escenario donde se encuentra el sprite

RELATIVE: Empieza a marcar el puntaje del juego

Cuando oprimimos load sprite cargamos las imagenes o los sprites

Al oprimir create sprite podemos colocar en el programa y empezamos a trabajar con ellas


No hay comentarios:

Publicar un comentario