SPRITE: Es un grafico de computadora que puede ser movido en la pantalla y manipulado de otra manera como una sola entidad
ROOM: Es un espacio donde puede ser ocupado o en el cual se pueder hacer algo "lienso"
GAME MAKER: Es un sistema que permite crear videojuegos donde nos permite personalizarlos mas y extender sus caracteristicas
BACKGROUND: Es el area o el escenario donde se encuentra el sprite
RELATIVE: Empieza a marcar el puntaje del juego
Cuando oprimimos load sprite cargamos las imagenes o los sprites
Al oprimir create sprite podemos colocar en el programa y empezamos a trabajar con ellas
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