martes, 10 de octubre de 2017

JUEVES 28 DE SEPTIEMBRE

PLAN DE CLASE
-ASIGNATURA: Informatica
-COMPETENCIA: Implementar
-DESEMPEÑO: Implemento juegos de Game Maker para mover objetos desde el teclado y configurar enemigos, con el objetivo de desarrollar un gameplay
ACTIVIDAD: Trabajo personal

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