PLAN DE CLASE
-ASIGNATURA TECNOLOGIA E INFORMATICA
-COMPETENCIA DISEÑAR
-DESEMPEÑO
-TECNOLOGIA: Diseño circuito sumadores a traves del amplificador operacional con el objetivo de solucionar problemas determinados en presencia de varias señales
-INFORMATICA: Diseño videojuego con manejo de gravedad para los personajes; de tal forma que puedan representarse escenas con alto impacto de realismo y con secuencias programables dentro del gameplay
-ACTIVIDAD:Revision de cuaderno/Prueba final practica
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